その他

その他 #

[LiveSplit]Split時に音声を再生する #

状況によっては、ASHがテンプレートを認識できずラップを取れない現象が起こることがあります。
ラップが取れているかはラップタイマーを見れば確認できますが、画面を見られない/集中の妨げになる可能性があります。
Livesplitであれば、Split時サウンドを鳴らす機能があり(Edit Layout -> [+] -> Sound Effect)、これを活用すると良いのではないかなと思います。

[LiveSplit]SubSplitsを活用する #

例えば1ステージごとにリザルト画面が表示されるゲームで、リザルト画面で毎回ラップを取るようにすると、ラップ数が膨大になるでしょう。そのままでも良いのですが、LiveSplitのコンポーネントの一つ、“SubSplits"を用いれば閲覧性の悪さを改善できると思います。

Subsplitsは、Segmentnameの先頭に-を追記すれば使用可能になります。

通常の利用方法

-1_1
-1_2
-1_3
1_Boss
-2_1
-2_2

MainSplitの名前を変更

-1_1
-1_2
-1_3
{World1}1_Boss
-2_1
-2_2

計測開始地点の調整 #

計測開始地点の自動化は、他の設定と比べて難しいと思います(開始時に表立った変化がない場合が多い)。そのため、計測開始から操作可能となるまでの間でラップを取り、LiveSplit側で"Start Timer at"を調整すると正確に測定できると思います。