スクリーンキャプチャの設定 #
スクリーンキャプチャの対象指定、リサイズ、クロップの設定はこちらで行います。
各設定の詳細はScreen Captureを参照してください。
タイプはウィンドウ
を指定し、下のリストではウィンドウプロジェクター(プレビュー)
を指定します。
指定が終わったらキャプチャ範囲初期化を押してください。これでウィンドウプロジェクターの画面全体を取り込む設定が終了しました。
ウィンドウプロジェクターの初期サイズは480x270で、これはサイズ変更をしても保存されません。大きなサイズで表示したい場合は、外部ソフトのポジション指定を利用したり、以下のソフトを利用すると良いでしょう。OBS Window Projector Reszier
次に、クロップの設定を行います。これは、キャプチャ映像に黒帯などゲーム画面以外の部分がある場合に使用してください。
最後に、表示解像度を指定します。これはASH上で処理する際の解像度です。適切な解像度はゲームの種類や設定、PCスペックに依存します。
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負荷を抑えたい、低解像度のゲーム(~SFC)
→低解像度(320x180、320x240) -
精度を上げたい。高解像度のゲーム(HD画質~)
→高解像度(640x360、512x384)